Reales Spielgeschehen aus Komponenten von Festo
CogniGame ist die Neuinterpretation eines bekannten Videospiels, das in den 70er-Jahren auf den Markt kam. Ähnlich wie beim Tischtennis bewegten Spieler damals mithilfe eines Joysticks einen Balken innerhalb eines Bildschirms auf und ab, um einen Ball im Spiel zu halten. Für CogniGame verlagerten die Entwickler das virtuelle Spielgeschehen auf ein reales Spielfeld, das sich aus Komponenten von Festo zusammensetzt. Als Schläger setzen die Ingenieure zwei lineare Achsen ein, deren Antriebe entlang der Grundlinien nach links und rechts fahren, um den Ball abzuwehren und ihn zurück zum Kontrahenten zu spielen.
Intelligente Software für kognitive Spielsteuerung
Dabei steuert ein Spieler seinen Schläger allein durch seine Gedankenkraft per Brain-Computer-Interface (BCI). Ihm gegenüber steht ein zweiter Spieler, der durch seine Muskelkraft einen Hebel betätigt, um seinen Schläger zu bewegen.
Neue Bedienkonzepte
zwischen Mensch und Maschine
Die eigens von Festo für das Spiel entwickelte Software CogniWare schafft die Verbindung zwischen dem Brain Computer-Interface und dem Spiel. Die Lösung vereinfacht die Schnittstellen zwischen Anwender und Hardware und schafft damit ein neues Bedienkonzept zwischen Mensch und Maschine, das auch in der Industrie denkbar ist.