3D Cocooner

Estruturas reticuladas biônicas a partir do bocal de filamentos da robótica

Seja uma teia para captura de presas ou um casulo protetor, as aranhas e lagartas podem, com ajuda dos seus fios de filamentos, criar estruturas surpreendentes. Com o 3D Cocooner, desenvolvemos um suporte tecnológico biônico que produz formas complexas e estáveis, a partir de um fio de fibra de vidro, muito semelhante a estes seres vivos.

Processo de construção leve e estável no espaço tridimensional

Para a transformação do fio macio numa estrutura reticulada sólida, este é revestido no bocal de filamentos com uma resina especial. Imediatamente após sair do bocal, uma luz UV enrijece com precisão a fibra impregnada de resina, transformando-a numa haste robusta endurecida. O fio pode ser recolocado e estendido em qualquer ponto da estrutura reticulada. Isso significa que mesmo formas complexas podem ser construídas num espaço tridimensional sem qualquer suporte.

Controle direto do movimento do sistema de cinemática paralela

O 3D Cocooner usa um sistema de cinemática paralela do tipo EXPT-45 , montado verticalmente como sistema de manipulação. A manipulação de alta velocidade pode ser controlada com precisão e rapidez no espaço e graças à sua mobilidade é ideal para essa tarefa. O sistema de cinemática paralela recebe os dados de posição e os sinais de controle necessários diretamente de um software de animação, em que o modelo 3D da estrutura desejada é parametrizado.

Do modelo virtual ao objeto finalizado

Além do modelo 3D projetado, também todo o sistema de manipulação é integrado visualmente no programa. Como resultado, o planejamento completo do trajeto pode ser calculado ao vivo, simulado visualmente e transferido para os trajetos reais do sistema de cinemática paralela, sem etapas intermediárias. Este caminho direto da ferramenta de design para a ferramenta de produção ainda não é um padrão no ambiente de produção atual. No entanto, é um pré-requisito importante para a produção individualizada no futuro.