黑客为BionicCobot献计献策

费斯托赞助第二届斯图加特黑客马拉松活动,并围绕BionicCobot提出挑战 

Hackathon 2018

2018年10月底,大约200名开发人员、设计师和其他创造性思想人士在斯图加特Römerkastell的Phoenixhalle举行的黑客马拉松活动中花费了两天两夜时间将其想法付诸实践。费斯托是本次活动的赞助商并围绕BionicCobot提出挑战。

黑客马拉松的基本思想在于:开发创新思维,找到团队,集体讨论这一概念,之后开始付诸实现,并在42小时后呈现完成的结果。费斯托将BionicCobot设定为主题,以供这些极具创造性的参与者将其人机协作理念付诸实践。

四个团队接受了这一挑战,并打造出完全不同的概念:从手势控制到敏感的抓握任务,再到通过摄像机图像进行远程操作。

评委会最终选择了一款适合老年人的互动游戏这一理念。他们可以使用BionicCobot训练自己的移动性和响应能力。Fin Ray Gripper(产品名称DHAS)中带有垒球的机器人手臂驱动四个固定点。玩家依次通过对Alexa施加命令开始游戏,然后必须尽可能快地击球。指示灯显示何时释放并完成操作。另一个集成小工具是激光屏障,这可确保没有人在游戏开始前“作弊”,即过于靠近BionicCobot。最后,玩家可以向Alexa询问该轮游戏的成绩。

Hackathon 2018
源圖片: logicline GmbH

“团队在如此短的时间内所开发出的而且部分付诸实践的创意和概念让我们大为惊叹。这便是我们首次参加黑客马拉松活动的原因。软件对我们来说变得越来越重要,而且对未来用于生产的智能解决方案至关重要。”费斯托数字业务数据架构和数据模型负责人Dirk Weidig说。

费斯托为软件开发人员提供岗位

软件开发人员随处可见。但其工作如何推动整个工业世界前进?在费斯托,这些人才可以为此做出贡献。因为我们成功的基础在于伟大的工程技术和优秀的软件开发的成功互动。无论是汽车生产中的夹持或焊接技术,还是食品工业的包装系统,亦或是用于药品生产的高精度自动设备。结果始终为智能和直观的产品,这要归功于软件、电子和IT架构的结合。这便是富有创意的专业计算机科学家所需的完美环境。