AR 眼镜将计算机辅助数据直接馈送入佩戴者的视野。因此,AR 眼镜的佩戴者可以实时接收更多信息,例如由客服人员放入用户视野中的操作或维修说明。叠映的区域与佩戴者眼前的世界融为一体。但是增强现实技术不仅仅只有 AR 眼镜这一个用武之地,智能手机也将能够用信息补充实时摄像记录。

例如,微软 HoloLens AR 眼镜的用户可以在进行视频通话时在房间里自由走动。当他们四处走动时,通话对方的视频会伴随着他们扫过墙面、家具和窗户。他们可以通过手部动作将编辑过的桌面窗口固定在墙面上。窗口会根据表面调整大小。很明显,这项技术对传感器提出了很高的要求。在 AR 眼镜上,光学摄像传感器会扫描表面,并与用于确定旋转、加速度或 GPS 数据的非光学传感器进行协作。

传感器与显示器实时交互

显示器是 AR 眼镜的核心部件。与计算机或智能手机不同,AR 眼镜需要一个特殊的系统来实时分析用户眼睛、周围环境和显示器之间的关系。毕竟,虚拟物体必须与现实世界中物体和表面的形状和位置相适应,或者至少基于这些信息来定位自身。

跟踪系统确定眼镜的精确位置。传感器能识别非常细微的动作,并实时调整显示器。只有通过这种方法才能在系统用户转动头部时更新虚拟物体。AR 体验是否舒适在很大程度上取决于虚拟世界和真实世界的精确和实时重叠。