CogniGame

通过脑电波控制

CogniGame 是对二十世纪七十年代一款著名视频游戏的重新诠释。然而,这个动作现在发生在一个真实的比赛场地上:有两名球员、一个球和两根球杆,每根球杆都沿着基线安装在一个直线驱动轴上。球杆可以沿直线向左或向右移动,以挡开球并使其保持运动。一名球员用操纵杆移动他的球杆,另一名球员通过脑机接口 (BCI) 仅仅通过脑电波控制他的直线驱动轴。

CogniWare:通过脑电波控制的软件

和脑电图 (EEG) 一样,脑机接口通过安装在头部的电极测量头部表面的电压波动。借助内部开发的 CogniWare 软件,大脑和硬件之间的连接通过 BCI 建立,用户不必使用语音或输入设备。该软件处理来自脑机接口的信号,并将命令发送给硬件,即球杆。

BCI 可以通过测量所谓的 μ 节律来操作。脑电波的一种模式——μ 节律,是在运动感觉皮层中产生的,伴随着身体运动或仅仅是运动的想法而发生。因此,想象左手的运动足以让驱动轴向左移动。带有 CPX 终端的阀岛能够精确控制两个直线驱动轴。带有 CPX 终端的阀岛能够精确控制两个直线驱动轴。

人类与机器之间的新操作概念

脑机接口作为下一代人类技术接口也可用于工业环境。因此,借助 CogniGame,我们正在测试这一新操作概念, 因为人机交互在生产中也越来越重要。

尽管系统概念越来越复杂,但用户和硬件之间的接口必须越来越简单。这就需要新的操作概念,从而让人们可以通过技术更快、更直接、更简单地进行交流:从操纵杆解决方案到语音输入,到未来也许通过脑电波控制部分过程。