CogniGame je nova interpretacija poznate videoigre iz 1970-ih. Međutim, igra se sada zbiva na pravom terenu: s dva igrača, loptom i dva reketa, od kojih je svaki pričvršćen na linearnu os duž osnovne linije. Reket se može pomicati ulijevo ili udesno duž linije kako bi odbio loptu i zadržao je u igri. Jedan igrač pomiče svoj reket upravljačkom palicom, a drugi upravlja svojom linearnom osi isključivo snagom misli preko sučelja mozak-računalo (BCI).
Kao i u elektroencefalografiji (EEG), sučelje mozak-računalo mjeri fluktuacije napona na površini glave s pomoću elektroda pričvršćenih na glavi. Uz pomoć posebno razvijenog softvera CogniWare preko sučelja mozak-računalo uspostavlja se veza između mozga i hardvera a da korisnik ne mora djelovati s pomoću govornih ili ulaznih uređaja. Softver obrađuje signale iz sučelja mozak-računalo i prosljeđuje naredbu hardveru, odnosno reketu.
Mjerenje takozvanog mu ritma omogućuje upravljanje sučeljem mozak-računalo. Mu ritam, uzorak moždanih valova, generira se u motorno-senzornom korteksu i nastaje fizičkim pokretom ili samo zamišljanjem pokreta. Dakle, za pomicanje osi ulijevo dovoljno je zamisliti kretanje lijeve ruke. Terminal ventila s CPX terminalom omogućuje precizno upravljanje dvijema linearnim osima.
Primjena sučelja mozak-računalo kao sljedeće generacije sučelja između čovjeka i tehnologije može se zamisliti i u industrijskom okružju. Stoga s pomoću igre CogniGame testiramo taj novi operativni koncept. Jer važnost interakcije čovjeka i stroja raste i u proizvodnji.
Unatoč sve većoj složenosti koncepta sustava sučelja između korisnika i hardvera moraju postati sve jednostavnija. Ovdje su potrebni novi operativni koncepti s pomoću kojih ljudi mogu brže, izravnije i lakše komunicirati s tehnologijom: od rješenja za upravljačke palice do glasovnih unosa, a u budućnosti možda i do upravljanja djelomičnim procesima snagom misli.