Se usar óculos, vê melhor. Use óculos de realidade aumentada para ver mais. Os novos óculos realçam o ambiente com informação auxiliada por computador. As tecnologias com realidade aumentada (AR) possibilitam uma nova e diferente forma de olhar para a vida diária e para o mundo do trabalho do futuro.
Os óculos de AR inserem dados auxiliados por computador diretamente no campo de visão do utilizador. Desta forma, os utilizadores dos óculos de AR recebem informação adicional em tempo real - as observações relativas à operação ou as instruções de reparação são enviadas para o campo de visão do utilizador a partir de um membro da equipa de atendimento ao cliente. Assim, a área apresentada é sobreposta à visão do mundo que eles têm. No entanto, a realidade aumentada não estará disponível apenas nos óculos de AR. Os smartphones também podem enriquecer as gravações da câmara em tempo real com informações.
Os utilizadores dos óculos de AR HoloLens da Microsoft passeiam livremente pela divisão enquanto estão numa chamada de vídeo. A pessoa com quem estão a fazer a chamada acompanha-os nos movimentos, entre paredes, mobiliário e janelas. Os movimentos das mãos podem ser usados para colocar janelas de ambiente de trabalho partilhadas em determinadas paredes. As janelas adaptam-se às superfícies. É óbvio que esta tecnologia exige bastante dos sensores. Para os óculos de AR, os sensores da câmara ótica podem digitalizar as superfícies. Também trabalham em conjunto com sensores não óticos que determinam a rotação, aceleração ou os dados de localização.
O ecrã é o núcleo dos óculos de AR. Ao contrário do que acontece com um computador ou smartphone, é necessário um sistema especial para analisar a relação entre os olhos do utilizador, o ambiente e o ecrã em tempo real. Os objetos virtuais têm de corresponder em formato e localização aos artigos e às superfícies no mundo real, ou, pelo menos, orientarem-se com base neles.
O sistema de rastreamento determina a posição precisa dos óculos. Os sensores detetam o mais ínfimo dos movimentos e ajustam-no ao ecrã em tempo real. Esta é a única maneira de atualizar os objetos virtuais se o utilizador do sistema mover a cabeça. A experiência de AR agradável está muito dependente da sobreposição precisa e em tempo real entre os mundos virtual e real.