Proiectare parametrica

Posibilitati nelimitate de proiectare si constructie

Sala olimpica de inot Water Cube din Beijing sau roller coaster-ul Tiger & Turtle din Duisburg arata clar acest lucru: statica si forma cladirilor au lasat mult in urma limitele geometrice ale unghiurilor drepte si ale peretilor si tavanelor paralele. Formele organice diverse si designul cu aspect bizar - fanteziile designerilor si arhitectilor devenite realitate - sunt posibile datorita metodelor de proiectare parametrica.

Cu ajutorul sistemelor CAD, designerii si arhitectii proiecteaza si construiesc produse si cladiri in spatiul virtual. Astfel, formele si structurile complexe devin vizibile in simularea de pe ecran si nu doar in mintea proiectantului. Cu toate acestea, formele neobisnuite sunt componente speciale care pot fi produse cu greu in mod automat si, prin urmare, sunt foarte costisitoare. Pentru a permite diversitatea de proiectare, pe de o parte, si pentru a putea produce in mod economic, pe de alta parte, este necesara o metoda de constructie care sa combine ambele cerinte.

Operare variabila si intuitiva

Astfel, de la inceputul anilor '70, au fost dezvoltate sisteme CAD parametrice pentru inginerie mecanica si constructia de vehicule, care puteau fi utilizate in mare masura intuitiv. Modelul produsului nu mai este o geometrie stocata cu exactitate. Forma sa este stocata in calculator printr-o combinatie de parametri si variabile numerice pentru descrierea dimensiunilor. Un obiect in forma de cub, de exemplu, este definit prin parametrii lungime, latime si inaltime, iar un cilindru prin diametru si inaltime.

Constructii viitoare

Digitalizarea proceselor de planificare si executie creste eficienta economica. Modelele geometrice scriptate sunt semnificativ mai ieftine decat componentele speciale fabricate in mod conventional. Reducerea varietatii componentelor si simplificarea geometriilor si a detaliilor reuseste fara a fi nevoie sa simplifice forma generala. Dimpotriva: daca modelele sunt stocate in calculator, modificarile de proiectare pot fi facute direct pe ecran prin simpla modificare a valorilor numerice sau a combinatiei de parametri. Se utilizeaza software 3D, deoarece acesta este folosit si pentru crearea de animatii.

Cocoonerul 3D de la Bionic Learning Network

Fabricarea digitala: software-ul transfera geometria structurii direct pe traseele de deplasare ale tripodului

Fabricarea digitala: software-ul transfera geometria structurii direct pe traseele de deplasare ale tripodului

Noile procese de imprimare 3D sunt ideale ca instrumente de implementare a formelor proiectate parametric. Cu 3D Cocooner, Festo a prezentat la Targul de la Hanovra o aplicatie prototip pentru un sistem de manipulare Festo, un tripod de tip EXPT-45 . Avand ca model coconii viermilor de matase, o filiera formata din manunchiuri de fibre de sticla, acoperite si stabilizate cu rasini cu intarire UV, creeaza structuri usoare care apar liber in spatiu.

Unitatea de manipulare care ghideaza filiera este controlata direct din software-ul de proiectare. O interfata de utilizator simpla si intuitiva permite crearea a nenumarate variante pornind de la modele de baza foarte simple.

Prezentare generala