CogniGame je reinterpretacija poznate videoigre iz 70-ih godina. Međutim, igra se sada odvija na pravom igralištu: sa dva igrača, loptom i dva reketa, od kojih je svaki pričvršćen na linearnu osu duž osnovne linije. Reket se može pomerati ulevo ili udesno duž linije da bi odbio loptu i zadržao je u igri. Jedan igrač pomera svoj reket džojstikom, drugi kontroliše svoju linearnu osu isključivo snagom misli putem interfejsa mozak-računar (BCI).
Kao i kod elektroencefalografije (EEG), interfejs mozak-računar meri fluktuacije napona na površini glave pomoću elektroda pričvršćenih na glavu. Uz pomoć posebno razvijenog softvera CogniWare uspostavlja se veza između mozga i hardvera preko BCI-a, tako da korisnik ne mora delovati govorom ili ulaznim uređajima. Softver obrađuje signale sa interfejsa mozak-računar i prosleđuje naredbu hardveru, odnosno reketu.
Merenjem takozvanog mu-ritma može se upravljati BCI-om. Mu-ritam, uzorak moždanih talasa, generiše se u motorno-čulnom korteksu i javlja se fizičkim pokretom ili samim zamišljanjem pokreta. Dakle, dovoljno je zamisliti kretanje leve ruke kako bi se osa pomerila ulevo. Blok ventila sa CPX terminalom omogućava preciznu kontrolu dve linearne ose.
Interfejs mozak-računar kao sledeća generacija interfejsa čovek-tehnologija takođe je moguć u industrijskom okruženju. Stoga pomoću CogniGame testiramo ovaj novi koncept rada. Jer važnost interakcije čoveka i mašine takođe raste u proizvodnji.
Uprkos sve većoj složenosti koncepta sistema, interfejsi između korisnika i hardvera moraju postati sve jednostavniji. Ovde su potrebni novi operativni koncepti sa kojima ljudi mogu brže, direktnije i lakše komunicirati sa tehnologijom: od rešenja sa džojstikom do glasovnih unosa i možda do kontrole umom delimičnih procesa u budućnosti.