CogniGame

透過腦電波控制

CogniGame 是對二十世紀七十年代一款著名電視遊樂器遊戲的重新詮釋。然而,這個動作現在發生在一個真實的比賽場地上:有兩名球員、一個球和兩根球桿,每根球桿都沿著基線安裝在一個直線驅動軸上。球桿可以沿直線向左或向右移動,以擋開球並使其保持運動。一名球員用操縱桿移動他的球桿,另一名球員透過腦機介面 (BCI) 僅僅透過腦電波控制他的直線驅動軸。

CogniWare:透過腦電波控制的軟體

和腦波圖 (EEG) 一樣,腦機介面透過安裝在頭部的電極測量頭部表面的電壓波動。藉由內部開發的 CogniWare 軟體,大腦和硬體之間的連接透過 BCI 建立,使用者不必使用語音或輸入設備。該軟體處理來自腦機介面的訊號,並將命令傳送給硬體,也就是球桿。

BCI 可以透過測量所謂的 μ 節律來操作。腦電波的一種模式——μ 節律,是在運動感覺皮層中產生的,伴隨著身體運動或僅僅是運動的想法而產生。因此,想像左手的運動足以讓驅動軸向左移動。具有 CPX 終端的閥島能夠精確控制兩個直線驅動軸。具有 CPX 終端的閥島能夠精確控制兩個直線驅動軸。

人類與機器之間的新操作概念

腦機介面做為下一代人類技術介面也可用於工業環境。因此,藉由 CogniGame,我們正在測試這個新操作概念,因為人機互動在生產中也愈來愈重要。

儘管系統概念愈來愈複雜,但使用者和硬體之間的介面必須愈來愈簡單。這就需要新的操作概念,因而讓人們可以透過技術更快、更直接、更簡單地進行交流:從操縱桿解決方案到語音輸入,到未來也許透過腦電波控制部份過程。