CogniGame là phiên bản của một trò chơi điện tử nổi tiếng từ những năm 70. Tuy nhiên, trò chơi bây giờ diễn ra trên một sân chơi thực sự: với hai người chơi, một quả bóng và hai vợt, mỗi vợt được gắn vào một trục tịnh tiến bằng điện dọc theo đường cơ sở. Vợt có thể được di chuyển sang trái hoặc phải dọc theo đường kẻ để làm chệch hướng bóng và giữ cho nó trong cuộc chơi. Một người chơi di chuyển vợt của mình bằng cần điều khiển, người thứ hai điều khiển trục tịnh tiến bằng điện của mình chỉ bằng sức mạnh của suy nghĩ thông qua giao diện Brain-Computer-Interface (BCI).
Như với điện não đồ (EEG), giao diện Brain-Computer-Interface đo các dao động điện áp trên bề mặt của đầu bằng cách sử dụng các điện cực gắn ở đầu. Với sự trợ giúp của phần mềm CogniWare được phát triển đặc biệt, một kết nối được thiết lập giữa não và phần cứng thông qua BCI mà người dùng không cần phải sử dụng giọng nói hoặc thiết bị đầu vào. Phần mềm xử lý các tín hiệu từ giao diện Brain-Computer-Interface và chuyển lệnh đến phần cứng, tức là các vợt.
Bằng cách đo nhịp điệu mu, hoạt động của BCI có thể thực hiện được. Nhịp điệu mu, một dạng sóng não, được tạo ra trong vỏ não vận động-cảm giác và xảy ra với chuyển động thể chất hoặc trí tưởng tượng đơn thuần về chuyển động. Do đó, chỉ cần hình dung chuyển động của tay trái để làm cho trục di chuyển sang trái là đủ. Van cụm có khối đầu cuối CPX cho phép điều khiển chính xác hai trục tịnh tiến bằng điện.
Cũng có thể hình dung giao diện Brain-Computer-Interface là thế hệ tiếp theo của giao diện công nghệ-con trong môi trường công nghiệp. Do đó, chúng tôi đang thử nghiệm khái niệm vận hành mới này với CogniGame. Bởi tầm quan trọng của sự tương tác giữa người và máy cũng ngày càng lớn trong sản xuất.
Bất chấp sự phức tạp ngày càng tăng của các khái niệm hệ thống, giao diện giữa người dùng và phần cứng phải trở nên đơn giản hơn bao giờ hết. Ở đây cần có các khái niệm vận hành mới, nhờ đó mọi người có thể giao tiếp với công nghệ nhanh hơn, trực tiếp hơn và dễ dàng hơn: từ các giải pháp cần điều khiển đến nhập liệu bằng giọng nói và có thể trong tương lai là điều khiển các quy trình phụ bằng ý nghĩ.