未来を見据えて

生産における拡張現実

メガネをかけている人は、よりハッキリと世界を見ています。拡張現実メガネをかけている人は、さらにもっと多くのものを見ています。この新しい視覚補助装置は、コンピューター援用情報を使って、環境を豊かに描き出します。オーグメンテッド・リアリティ (AR)、つまり拡張現実を備えたテクノロジーでは、日常生活、そして未来の仕事世界を新しい視線で捉えることが可能となっています。

ARメガネは、コンピューター支援データを着用者の視野に直接供給します。このようにして、ARメガネの着用者は、カスタマーケア担当者が自分のコンピューターからユーザーの視野に引き込む操作指示や修理手順といった追加情報を、リアルタイムで受け取ることができます。フェードインされた領域は、メガネ着用者が見ている世界に重なって表示されます。しかし、拡張現実は AR メガネだけのものではありません。将来的にはスマートフォンでも、カメラからのリアルタイムの記録に情報を追加し、現実の拡張 (充実) を図ることができるようになります。

たとえば、Microsoft HoloLens ARメガネのユーザーは、ビデオ通話中に部屋の中を自由に移動することがすでに可能になっています。ユーザーが歩き回る間、相手側のビデオは壁、家具、窓の上をスライドします。手の動きで、共同編集されたデスクトップウィンドウを特定の壁に固定できます。この際、ウィンドウは表面に適合します。この技術がセンサに高い要件を課すものであることは明らかです。AR メガネでは、光学カメラセンサが表面をスキャンします。またこれらのメガネは、たとえば、回転、加速度、または GPS データを算出する非光学センサと連携して機能します。


センサとディスプレイ - リアルタイムの連携プレー

AR メガネの心臓部はディスプレイです。コンピュータやスマートフォンとは違い、ここではユーザーの目、環境、ディスプレイの関係をリアルタイムで分析する特別なシステムが必要です。最終的に、仮想オブジェクトは、位置と形状の点で現実世界のオブジェクトとサーフェスに一致するか、少なくともそれらの方向を向いている必要があります。

追跡システムは、メガネの位置を非常に正確に決定します。センサはどんなに小さい動きもすべて検出し、リアルタイムでディスプレイを調整します。この機能がないと、システムのユーザーが頭を動かすたびに仮想オブジェクトを追跡することはできません。快適な AR 体験は、基本的に、仮想世界と現実世界が正確かつリアルタイムでぴったりと重ね合わされるかどうかに左右されます。

概要