Incentivar os jovens para a tecnologia é um dos principais objetivos da nossa Bionic Learning Network. O projeto Bionics4Education reúne agora o mundo da biônica com o campo da educação. Com o conceito de educação interativa, a diversidade de temas em biônica agora também pode ser experimentada em sala de aula: é composto por um ambiente de treinamento digital e um kit de treinamento prático, pelo qual os alunos podem criar protótipos biônicos de forma criativa.
O primeiro kit de treinamento, que foi lançado na Alemanha e nos EUA em 2018 com o nome de Bionics Kit , destina-se a estudantes com idades entre 14 e 18 anos. Com o Kit Bionics, os jovens têm a oportunidade de abordar tarefas de forma descomplicada e criativa, utilizando métodos biônicos, por exemplo, na construção prática de um modelo de peixe biônico, uma garra de camaleão ou uma tromba de elefante com uma garra adaptável com Fin Ray Effect®.
Como equipamento básico, a mala contém todos os componentes necessários para iniciar a montagem. Isso inclui pequenos servomotores, componentes eletrônicos ou elementos plásticos como estruturas Fin Ray®, todos disponíveis no mercado. A tarefa dos alunos é combinar os elementos de forma criativa e com fundamento, utilizando os materiais que selecionaram. Para isso, adequam-se braçadeiras para cabos, sacos de areia, papelão, borracha esponjosa e muito mais, para que cada jovem possa projetar a sua própria variante de modelo individual e reutilizável.
Além do hardware, existe um ambiente de treinamento gratuito, em www.bionics4education.com . Este ambiente apoia a capacitação de jovens com mais conteúdos sobre biônica, bem como apresenta dicas úteis para implementação prática na sala de aula ou em casa. Também estão disponíveis gratuitamente vídeos educativos, códigos de software ou dados CAD para imprimir componentes na própria impressora 3D. O site está disponível em alemão e inglês.
O conteúdo disponibilizado gratuitamente se destina, por um lado, a ajudar os alunos nas atividades de montagem e programação. Graças à abordagem abrangente da educação, as crianças e os adolescentes aprendem de maneira lúdica a construir robôs-animais inspirados pela natureza e controlá-los remotamente por interfaces como o computador, o tablet ou o smartphone.
Por outro lado, o ambiente de treinamento proporciona aos professores material de base metodológica biológica. Assim, com a ajuda do site, os educadores podem criar para os alunos uma experiência de aprendizagem baseada em projetos, nos quais a criatividade, a inovação e a resolução de problemas têm o papel principal. Nesse contexto, todos os materiais didáticos foram concebidos com o apoio dos nossos especialistas em educação da Festo Didactic para uso em pedagogia e ensino.
A ideia do kit de treinamento surgiu dos inúmeros modelos anteriores durante as fases de desenvolvimento de diversos projetos de biônica, como o FlexShapeGripper ou o assistente de manipulação biônico . Não só devem ser preservados os efeitos de aprendizagem dos nossos engenheiros, como devem também ser preparados didaticamente e disponibilizados aos jovens.
Com a ajuda do kit educativo biônico, a teoria de forma simples com motivação e inspiração é colocada em prática. Os conteúdos de treinamento multidisciplinares podem ser integrados nas disciplinas de Biologia, Física, Tecnologia e Informática no dia a dia escolar, em projetos ou em eventos individuais.
Uma vez que a biônica serve de elo entre a Biologia e a Engenharia, o kit é um complemento perfeito para qualquer programa integrador de educação MINT (Matemática, Informática, Ciências da Natureza e Tecnologia). Dessa forma, turmas escolares, grupos de trabalho ou pesquisadores individuais curiosos podem dar seus primeiros passos na biônica, com a mala pré-equipada ou organizar e construir uma por conta própria, do começo ao fim.